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大家好,我是栗箏i,這篇文章是我的 “栗箏i 的 Java 技術(shù)棧” 專欄的第 008 篇文章,在 “栗箏i 的 Java 技術(shù)棧” 這個專欄中我會持續(xù)為大家更新 Java 技術(shù)相關(guān)全套技術(shù)棧內(nèi)容。專欄的主要目標(biāo)是已經(jīng)有一定 Java 開發(fā)經(jīng)驗,并希望進一步完善自己對整個 Java 技術(shù)體系來充實自己的技術(shù)棧的同學(xué)。與此同時,本專欄的所有文章,也都會準(zhǔn)備充足的代碼示例和完善的知識點梳理,因此也十分適合零基礎(chǔ)的小白和要準(zhǔn)備工作面試的同學(xué)學(xué)習(xí)。當(dāng)然,我也會在必要的時候進行相關(guān)技術(shù)深度的技術(shù)解讀,相信即使是擁有多年 Java 開發(fā)經(jīng)驗的從業(yè)者和大佬們也會有所收獲并找到樂趣。
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在理解了 Java 的基礎(chǔ)語法和面向?qū)ο缶幊谈拍钪螅酒恼聦⑦M一步探討 Java 中的抽象機制。我們將討論抽象類與接口的區(qū)別和使用場景,了解函數(shù)式接口在 Java 8 中的引入及其重要性。通過掌握這些高級概念,讀者將能夠編寫出更靈活和可維護的代碼。
最后在前言的末尾我補充一下,如果這篇文章,對大家有所幫助或收獲一定的樂趣和想法,那么非常歡迎大家能夠,點贊、評論、收藏、訂閱。這些也將是我持續(xù)更新的最大動力。
文章目錄
- 1、什么是 Java 抽象
- 2、抽象類
- 2.1、抽象類概述
- 2.2、抽象類特點
- 2、接口
- 2.1、接口概述
- 2.2、接口特點
- 2.3、接口的多繼承
- 2.4、接口的新特性——默認(rèn)方法和靜態(tài)方法
- 2.4.1、默認(rèn)方法(JDK 8 之后)
- 2.4.2、靜態(tài)方法(JDK 8 之后)
- 2.4.3、注意事項
- 3、函數(shù)式接口
- 3.1、什么是函數(shù)式接口
- 3.2、函數(shù)式接口的定義
- 3.3、主要的函數(shù)式接口
- 3.3.1、接口 `Predicate<T>`
- 3.3.2、接口 `Consumer<T>`
- 3.3.3、接口 `Function<T, R>`
- 3.3.4、接口 `Supplier<T>`
- 3.3.5、接口 `BiConsumer<T, U>`
- 3.3.6、接口 `BiFunction<T, U, R>`
- 3.3.7、接口 `UnaryOperator<T>`:
- 3.3.8、接口 `BinaryOperator<T>`:
- 4、接口與抽象類的區(qū)別
- 4.1、包含方法類型
- 4.2、成員變量
- 4.3、繼承方式
- 4.4、構(gòu)造方法
1、什么是 Java 抽象
抽象是面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)的一個核心概念,通過抽象,我們可以忽略復(fù)雜的細(xì)節(jié),只關(guān)注核心功能和概念。Java 中的抽象可以通過抽象類和接口來實現(xiàn),這兩者為我們提供了創(chuàng)建抽象類型的機制,允許我們定義方法的簽名而不實現(xiàn)它們,具體的實現(xiàn)留給子類或?qū)崿F(xiàn)類。