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近日《戰(zhàn)神》之父David Jaffe在油管上發(fā)布視頻,分享了他對《黑神話:悟空》的看法。他表示自己一直很關(guān)注這款游戲,該作的最終預(yù)告畫面讓他驚訝。而戰(zhàn)斗部分更是讓他大呼:“OMG”。
David Jaffe表示:“我必須要購買《黑神話》,即便只是淺嘗輒止。它的藝術(shù)設(shè)計太出色了,不僅畫面質(zhì)量高,角色設(shè)計也很有創(chuàng)意,讓人感覺非常酷?!?/p>
前暴雪總裁Mike Ybarra也在推特上發(fā)文,稱非常期待《黑神話:悟空》,并認(rèn)為該作推動了硬件的發(fā)展。
Mike Ybarra表示:“《黑神話:悟空》讓我非常興奮,它似乎將進(jìn)一步推動硬件的發(fā)展。我為中國開發(fā)商感到高興,他們真的推出了一些令人難以置信的游戲,我迫不及待想在本月晚些時候試下這款游戲?!?/p>
《黑神話:悟空》基于《西游記》原著的世界觀背景設(shè)計了主線、支線劇情,努力還原西游原著背景的同時,也在產(chǎn)品開發(fā)與設(shè)計過程中加入了眾多中國傳統(tǒng)文化元素。劇情主要講述的是唐僧師徒一行取經(jīng)成功后,孫悟空雖被封斗戰(zhàn)勝佛,卻漸漸銷聲匿跡。不知過了多少年,玩家扮演的小猴子聽聞這一傳說后心生向往,下定決心追尋孫悟空西天取經(jīng)的足跡,歷經(jīng)各種困難與考驗,最終實現(xiàn)了自我意志的打磨與蛻變。
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