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模型需勾選Strip Bones。如不勾選,則開啟項目崩潰。
也可以刪除有問題模型的.meta文件。 (Unity默認會自動勾選,所以不會崩潰)
或打開.meta文件,將optimizeBones的值,由0改為1。(對應(yīng)面板上的Rig選項里的StripBones)
optimizeBones: 0
需檢查使用過此模型的場景或預(yù)設(shè),用新版替換舊版。
模型需勾選Strip Bones。如不勾選,則開啟項目崩潰。
也可以刪除有問題模型的.meta文件。 (Unity默認會自動勾選,所以不會崩潰)
或打開.meta文件,將optimizeBones的值,由0改為1。(對應(yīng)面板上的Rig選項里的StripBones)
optimizeBones: 0
需檢查使用過此模型的場景或預(yù)設(shè),用新版替換舊版。