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一個認為一切根源都是“自己不夠強”的INTJ

個人主頁:用哲學編程-CSDN博客
專欄:每日一題——舉一反三
Python編程學習
Python內(nèi)置函數(shù)

目錄

我的寫法

代碼功能

代碼結構

時間復雜度分析

空間復雜度分析

總結

我要更強

優(yōu)化方法:迭代(使用隊列)

哲學和編程思想

分治法(Divide and Conquer):

遞歸(Recursion):

迭代(Iteration):

抽象(Abstraction):

數(shù)據(jù)結構的選擇:

空間與時間的權衡(Space-Time Tradeoff):

優(yōu)化(Optimization):

實用主義(Pragmatism):

舉一反三

理解問題本質(zhì):

分治法應用:

遞歸與迭代的轉換:

抽象思維:

選擇合適的數(shù)據(jù)結構:

空間與時間的權衡:

優(yōu)化意識:

實用主義:

學習和模仿:

實踐和反思:


Python-3.12.0文檔解讀

題目鏈接:https://leetcode.cn/problems/maximum-depth-of-binary-tree/description/

我的寫法

/*** Definition for a binary tree node.* struct TreeNode {*     int val;*     struct TreeNode *left;*     struct TreeNode *right;* };*/
int maxDepth(struct TreeNode* root) {if(!root){return 0;}else{int left_max=maxDepth(root->left);int right_max=maxDepth(root->right);return 1+(left_max>right_max?left_max:right_max);}
}

這段代碼是一個用于計算二叉樹最大深度的遞歸函數(shù)。下面是對這段代碼的點評:

代碼功能

代碼定義了一個名為 maxDepth 的函數(shù),它接受一個指向二叉樹根節(jié)點的指針 root,并返回該二叉樹的最大深度。

代碼結構

  1. 基本情況處理:
    • 如果?root?為?NULL(即樹為空),則返回深度 0。
  2. 遞歸調(diào)用:
    • 分別遞歸調(diào)用?maxDepth?函數(shù)計算左子樹和右子樹的最大深度,分別存儲在?left_max?和?right_max?變量中。
  3. 結果計算:
  • 通過比較?left_max?和?right_max?的大小,返回較大的值加上 1(代表當前節(jié)點)作為整棵樹的最大深度。

時間復雜度分析

  • 時間復雜度:O(n),其中 n 是二叉樹中的節(jié)點數(shù)。每個節(jié)點僅被訪問一次,因為每個節(jié)點只參與一次遞歸調(diào)用。

空間復雜度分析

  • 空間復雜度:O(h),其中 h 是二叉樹的高度。這是因為在遞歸調(diào)用過程中,系統(tǒng)棧的深度最多為樹的高度。在最壞情況下(當樹是一個鏈表時),空間復雜度為 O(n)。

總結

這段代碼簡潔高效,正確地實現(xiàn)了計算二叉樹最大深度的功能。它利用遞歸的特性,通過比較左右子樹的深度來確定當前樹的最大深度,是一種典型的分治策略的應用。代碼的時間復雜度為線性,空間復雜度與樹的高度成正比,整體性能良好。


我要更強

在計算二叉樹的最大深度時,通常情況下,上述代碼已經(jīng)非常高效,因為它的時間復雜度是 O(n),空間復雜度是 O(h),其中 n 是節(jié)點數(shù),h 是樹的高度。然而,如果我們考慮極端情況,例如樹非常不平衡,空間復雜度可能會接近 O(n)。為了進一步優(yōu)化空間復雜度,我們可以考慮使用迭代方法而不是遞歸,這樣可以避免遞歸調(diào)用棧的空間開銷。

優(yōu)化方法:迭代(使用隊列)

我們可以使用廣度優(yōu)先搜索(BFS)來計算樹的深度,這種方法通常使用隊列來實現(xiàn)。每次迭代處理一層的節(jié)點,從而計算出樹的深度。這種方法的空間復雜度仍然是 O(w),其中 w 是樹的寬度(即一層中節(jié)點最多的數(shù)量),但在最壞情況下(樹非常不平衡),w 可能會接近 n,因此這種方法在空間復雜度上并沒有顯著優(yōu)化,但它避免了遞歸調(diào)用棧的開銷。

下面是使用隊列實現(xiàn)的迭代方法的完整代碼:

 
#include <stdlib.h>// 定義樹節(jié)點結構
typedef struct TreeNode {int val;struct TreeNode *left;struct TreeNode *right;
} TreeNode;// 定義隊列節(jié)點結構
typedef struct QueueNode {TreeNode *node;struct QueueNode *next;
} QueueNode;// 定義隊列結構
typedef struct Queue {QueueNode *front;QueueNode *rear;int size;
} Queue;// 初始化隊列
void initQueue(Queue *q) {q->front = q->rear = NULL;q->size = 0;
}// 入隊操作
void enqueue(Queue *q, TreeNode *node) {QueueNode *newNode = (QueueNode *)malloc(sizeof(QueueNode));newNode->node = node;newNode->next = NULL;if (q->rear == NULL) {q->front = q->rear = newNode;} else {q->rear->next = newNode;q->rear = newNode;}q->size++;
}// 出隊操作
TreeNode *dequeue(Queue *q) {if (q->front == NULL) {return NULL;}QueueNode *temp = q->front;TreeNode *node = temp->node;q->front = q->front->next;if (q->front == NULL) {q->rear = NULL;}free(temp);q->size--;return node;
}// 計算樹的最大深度
int maxDepth(TreeNode *root) {if (root == NULL) {return 0;}Queue queue;initQueue(&queue);enqueue(&queue, root);int depth = 0;while (queue.size > 0) {int levelSize = queue.size;for (int i = 0; i < levelSize; i++) {TreeNode *node = dequeue(&queue);if (node->left != NULL) {enqueue(&queue, node->left);}if (node->right != NULL) {enqueue(&queue, node->right);}}depth++;}return depth;
}

這段代碼通過隊列實現(xiàn)了廣度優(yōu)先搜索,每次迭代處理一層的節(jié)點,從而計算出樹的深度。這種方法的時間復雜度仍然是 O(n),但空間復雜度在最壞情況下可能會接近 O(n),因為它需要存儲每一層的節(jié)點。在實際應用中,這種方法的性能通常與遞歸方法相當,但在處理大型或不平衡的樹時,它可能會有更好的表現(xiàn)。


哲學和編程思想

上述代碼和方法體現(xiàn)了以下哲學和編程思想:

  1. 分治法(Divide and Conquer)

    • 遞歸方法中,通過將問題分解為更小的子問題(左子樹和右子樹的最大深度)來解決原始問題。這是一種典型的分治策略,通過解決子問題并合并結果來解決整個問題。
  2. 遞歸(Recursion)

    • 遞歸是一種編程技巧,其中函數(shù)調(diào)用自身來解決問題。在計算樹的最大深度時,遞歸方法通過遞歸地計算子樹的深度來確定整個樹的深度。
  3. 迭代(Iteration)

    • 迭代是另一種編程技巧,通過循環(huán)重復執(zhí)行一組操作來解決問題。使用隊列的迭代方法通過遍歷樹的每一層來計算深度,而不是像遞歸那樣深入到樹的底部。
  4. 抽象(Abstraction)

    • 在代碼中,樹節(jié)點和隊列都被抽象為結構體,這有助于隱藏實現(xiàn)細節(jié)并提供清晰的接口。這種抽象使得代碼更易于理解和維護。
  5. 數(shù)據(jù)結構的選擇

    • 選擇合適的數(shù)據(jù)結構是編程中的一個重要決策。在這里,隊列被用來實現(xiàn)廣度優(yōu)先搜索,因為它允許按層處理節(jié)點,這是計算樹深度的關鍵。
  6. 空間與時間的權衡(Space-Time Tradeoff)

    • 遞歸方法使用較少的代碼量,但可能會消耗較多的棧空間。迭代方法雖然代碼更復雜,但避免了遞歸調(diào)用棧的空間開銷。這種權衡是編程中常見的,需要根據(jù)具體情況選擇最合適的方法。
  7. 優(yōu)化(Optimization)

    • 在編程中,優(yōu)化通常意味著在時間復雜度和空間復雜度之間找到平衡。迭代方法嘗試通過減少空間使用來優(yōu)化遞歸方法,盡管在某些情況下這可能不會帶來顯著的改進。
  8. 實用主義(Pragmatism)

    • 在實際編程中,選擇最簡單、最直接的解決方案往往是最佳實踐。遞歸方法雖然可能消耗更多空間,但它的簡潔性和直觀性使其成為許多程序員的首選。迭代方法則提供了另一種選擇,特別是在空間受限的情況下。

這些哲學和編程思想指導著程序員在面對問題時如何設計算法和編寫代碼,以實現(xiàn)高效、可維護和可理解的解決方案。


舉一反三

根據(jù)上述哲學和編程思想,以下是一些技巧和建議,可以幫助你在編程和問題解決中舉一反三:

  1. 理解問題本質(zhì):

    • 在開始解決問題之前,深入理解問題的本質(zhì)和需求。這有助于你選擇合適的算法和數(shù)據(jù)結構。
  2. 分治法應用:

    • 當面對可以分解為子問題的問題時,考慮使用分治法。例如,排序算法(如快速排序和歸并排序)和搜索算法(如二分查找)都是分治法的應用。
  3. 遞歸與迭代的轉換:

    • 學會將遞歸算法轉換為迭代算法,或者反之。這種轉換可以幫助你理解算法的底層邏輯,并在必要時優(yōu)化空間或時間復雜度。
  4. 抽象思維:

    • 在設計數(shù)據(jù)結構和算法時,嘗試抽象出問題的核心概念。這有助于你創(chuàng)建通用的解決方案,這些解決方案可以應用于類似的問題。
  5. 選擇合適的數(shù)據(jù)結構:

    • 根據(jù)問題的特點選擇最合適的數(shù)據(jù)結構。例如,如果需要頻繁插入和刪除元素,鏈表可能是一個好選擇;如果需要快速查找,數(shù)組或哈希表可能更合適。
  6. 空間與時間的權衡:

    • 在設計算法時,始終考慮時間和空間的權衡。有時候,犧牲一些空間可以顯著提高時間效率,反之亦然。
  7. 優(yōu)化意識:

    • 始終尋找改進算法性能的機會。這可能包括減少不必要的計算、使用更有效的數(shù)據(jù)結構或算法,或者利用問題的特性來簡化解決方案。
  8. 實用主義:

    • 在實際編程中,選擇最簡單、最直接的解決方案。復雜的解決方案可能看起來很酷,但它們往往更難以維護和理解。
  9. 學習和模仿:

    • 研究經(jīng)典算法和數(shù)據(jù)結構,理解它們的設計思想和應用場景。通過模仿這些經(jīng)典解決方案,你可以學習到許多通用的編程和問題解決技巧。
  10. 實踐和反思:

  • 通過實際編寫代碼來解決問題,并在解決后反思你的解決方案。思考是否有更好的方法,以及如何將這些方法應用到未來的問題中。

通過將這些技巧和思想應用到實際編程和問題解決中,將能夠提高編程能力,并能夠更有效地解決各種問題。記住,編程不僅僅是寫代碼,更是一種思維方式和解決問題的藝術。


http://aloenet.com.cn/news/35726.html

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