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目錄
原理圖解析
?設(shè)置STM32CubeMX
配置文件
測試LCD屏函數(shù)
實(shí)例運(yùn)用
原理圖解析
觀察LCD的原理圖,LCD的引腳比較多,在下一個步驟設(shè)置STM32CubeMX時,最好一一對應(yīng)地去設(shè)置,以免缺漏。
但需要注意的是,在官方文件的實(shí)例代碼中,已有LCD.c與.h文件,我們可以直接移動到我們的工程文件即可
?設(shè)置STM32CubeMX
對照原理圖將各個引腳設(shè)置好即可
配置文件
這一步與上一步選擇一個便可。推薦使用官方資料中的文件,因?yàn)榉奖憧旖?#xff0c;且不易出錯。
在官方資料中找到fonts.h與lcd.h,還有l(wèi)cd.c三個文件,復(fù)制到我們工程文件bsp中。?
?打開keil5
右擊左側(cè)Project中的bsp文件,點(diǎn)擊添加文件到bsp中,選中l(wèi)cd.c添加即可
測試LCD屏函數(shù)
我們打開剛剛找lcd.c文件同文件夾中的main.c,部分如下:
LCD_Init(); //LCD初始化/* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */LCD_Clear(Blue); //LCD清屏LCD_SetBackColor(Blue); //LCD背景顏色LCD_SetTextColor(White); //LCD文本顏色LCD_DisplayStringLine(Line0, (uint8_t *)" ");LCD_DisplayStringLine(Line1, (uint8_t *)" ");LCD_DisplayStringLine(Line2, (uint8_t *)" LCD Test ");LCD_DisplayStringLine(Line3, (uint8_t *)" ");LCD_DisplayStringLine(Line4, (uint8_t *)" ");LCD_SetBackColor(White);LCD_SetTextColor(Blue);LCD_DisplayStringLine(Line5, (uint8_t *)" ");LCD_DisplayStringLine(Line6, (uint8_t *)" HAL LIB ");LCD_DisplayStringLine(Line7, (uint8_t *)" ");LCD_DisplayStringLine(Line8, (uint8_t *)" @80 ");LCD_DisplayStringLine(Line9, (uint8_t *)" ");
可以看到,LCD的初始化已經(jīng)是現(xiàn)成的了,不需要我們再去寫,所以我們在給LCD初始化時直接調(diào)用? “ LCD_Init();? ”? 即可。
下面還有三個函數(shù),作用分別如下:
?? ?LCD_Clear(Blue); ? ? ? ? ? ? ? | ?LCD清屏,并選擇清屏后的顏色 |
? ? LCD_SetBackColor(Blue); ? ? | ?LCD背景顏色 |
?LCD_SetTextColor(White); ? ? ? | ? LCD文本顏色 |
最后一個函數(shù)就是指定在第幾行什么位置顯示上面文本了,如:
LCD_DisplayStringLine(Line2, (uint8_t *)" ? ? ?LCD Test ? ? ?");
就是在LCD屏第三行,顯示 ? ? ?LCD Test? ? ? ,空格也是占格數(shù)的哦。
可以將這一部分拷貝到自己的主函數(shù)中,然后燒入開發(fā)板中去試試,看看有什么效果。
實(shí)例運(yùn)用
我們以第十三屆省賽題中的LCD為例子試一試:
題目如下:
?寫代碼時,一定要注意行數(shù)與列數(shù)必須和題目中一樣哦(特別是空格要數(shù)對),大家可以先寫出來,再看下面的代碼,有什么異同歡迎評論哦。
代碼實(shí)現(xiàn)
int X_shop = 1,Y_shop = 8;
char text[30];
sprintf(text," SHOP ");
LCD_DisplayStringLine(Line1, (uint8_t *)text);sprintf(text," X:%d",X_shop);
LCD_DisplayStringLine(Line3, (uint8_t *)text);sprintf(text," Y:%d",Y_shop);
LCD_DisplayStringLine(Line4, (uint8_t *)text);