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ArkTS是HarmonyOS的主要應(yīng)用開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,在TypeScript基礎(chǔ)上進(jìn)行了擴(kuò)展,保留了其基本風(fēng)格,并通過(guò)增強(qiáng)靜態(tài)檢查和分析來(lái)提高程序的穩(wěn)定性和性能。本教程將幫助開(kāi)發(fā)者掌握ArkTS的核心功能、語(yǔ)法及最佳實(shí)踐,以便高效地構(gòu)建高性能移動(dòng)應(yīng)用。

1. 基本語(yǔ)法

1.1. 字面量

字面量(Literal)是一種直接表示在源代碼中的固定值,不同類型的字面量格式有所不同,下面是ArkTS中各類型字面量的表示方式。

  • 數(shù)值型字面量
    • 整數(shù):數(shù)學(xué)中的整數(shù)(例如:8, 15, 123)
    • 浮點(diǎn)數(shù):帶有小數(shù)點(diǎn)的數(shù)字(例如:8.15, 1.234)
  • 字符串型字面量:用單引號(hào)或雙引號(hào)括起來(lái)的文本(例如:'abc', "你好世界")
  • 布爾型字面量:表示真假(例如:true, false)
//1.整數(shù)型字面量
console.log('整數(shù):',60);       //60//2.浮點(diǎn)型字面量
console.log('浮點(diǎn)數(shù):',3.14)  //3.14
console.log('浮點(diǎn)數(shù):',.14)   //0.14
console.log('浮點(diǎn)數(shù):',1e2)   //100//3.布爾型字面量
console.log('布爾型:',true)   //true
console.log('布爾型:',false)   //false//4.字符串型字面量
console.log('字符串:','Hello ArkTS')		  //Hello ArkTS
console.log('字符串:',"Hello HarmonyOS") 	//Hello HarmonyOS

1.2. 變量

在計(jì)算機(jī)語(yǔ)言中,變量可以理解為存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的容器。在ArkTS中定義變量的格式如下

let 變量名: 類型 = 值int a = 10; 	//Java
let a:number = 10	//ArkTS

例:比如在華為商城中有很多商品,我們現(xiàn)在想定義一個(gè)變量,用來(lái)存儲(chǔ)商品的標(biāo)題

定義各種類型的變量

let title: string = 'HUAWEI Mate 60 Pro'
console.log(title)

1.3. 類型

ArkTS是一種靜態(tài)類型的語(yǔ)言,定義變量時(shí)必須明確數(shù)據(jù)類型。 ArkTS支持的數(shù)據(jù)類型有以下幾種

number 類型

number 用于表示數(shù)字,包括整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)。

let num: number = 10; 
let floatNum: number = 3.14;

string 類型

string 用于表示文本數(shù)據(jù),可以包含字母、數(shù)字、符號(hào)和空格等??梢允褂脝我?hào)(')、雙引號(hào)(")或反引號(hào)(`)來(lái)聲明字符串。反引號(hào)內(nèi)可以嵌入表達(dá)式,形成模板字符串。

let name: string = 'ArkTS!'; 
let desc: string = "ArkTS是HarmonyOS的主要應(yīng)用開(kāi)發(fā)語(yǔ)言"
let templateStr: string = `Hello,${name}. ${desc}` 

boolean 類型

boolean 用于表示邏輯上的真值和假值。只有兩個(gè)值:truefalse。

  let isDone: boolean = false;

array 類型

array即數(shù)組,它是一個(gè)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的容器,數(shù)組的長(zhǎng)度由數(shù)組中元素的個(gè)數(shù)來(lái)確定。數(shù)組中第一個(gè)元素的索引為0。

let names: string[] = ['Alice', 'Bob', 'Carol'];
names[0] = "愛(ài)麗絲"
console.log(names[0])

enum類型

enum類型,又稱枚舉類型,是預(yù)先定義的一組命名值的值類型,其中命名值又稱為枚舉常量。

使用枚舉常量時(shí)必須以枚舉類型名稱為前綴。

enum ColorSet { Red, Green, Blue 
}
let c: ColorSet = ColorSet.Red;

常量表達(dá)式可以用于顯式設(shè)置枚舉常量的值。

enum ColorSet { White = 0xFF, Grey = 0x7F, Black = 0x00 
}
let c: ColorSet = ColorSet.Black;

union類型

union類型,即聯(lián)合類型,是由多個(gè)類型組合成的引用類型。聯(lián)合類型可以包含了變量可能的所有類型

type Type = string | number | ColorSet | string[] | ColorSet[]let a1: Type = "red" //正確
let a2: Type = 0xff00 //正確
let a3: Type = ColorSet.Red //正確
let a4: Type = ["red", "balck"] //正確
let a5: Type = [ColorSet.Red] //正確
let a6: Type = true //錯(cuò)誤

Aliases類型

Aliases類型為別名類型,可以為已有類型提供替代名稱,或者為匿名類型(數(shù)組、函數(shù)、對(duì)象字面量或聯(lián)合類型)提供名稱。

// 為number類型取一個(gè)別名為int
type int = number
let a: number = 10
let b: int = 10

1.4. 常量

常量是不會(huì)發(fā)生改變的數(shù)據(jù),它只能被賦值一次。定義格式如下

const 變量名: 類型 = 值

例:在數(shù)學(xué)中有一個(gè)非常重要的常量,就是圓周率π

const PI: number = 3.1415926
PI = 31.4 //這是錯(cuò)誤的,變量的值只能被賦值一次。

1.5. 類型推斷

由于ArkTS是一種靜態(tài)類型語(yǔ)言,所有數(shù)據(jù)的類型都必須在編譯時(shí)確定。但是,如果一個(gè)變量或常量的聲明包含了初始值,那么開(kāi)發(fā)者就不需要顯式指定其類型。

//以下兩種定義變量的方式都可以
let a1: number = 10
let a2 = 10

1.6. 命名規(guī)范

不管定義變量還是定義常量,取名也是不是亂取的,是有一些命名規(guī)則的,必須遵守這些規(guī)則,否則代碼編譯不通過(guò)。

1. 只能包含數(shù)字、字母、下劃線、$,不能以數(shù)字開(kāi)頭
2. 不能使用內(nèi)置關(guān)鍵字或者保留字
3. 嚴(yán)格區(qū)分大小寫(xiě)

1.7. undefined 空值

先說(shuō)結(jié)論,undefined表示一個(gè)變量它的值為“空值”,意思就是這個(gè)變量沒(méi)有值,其它就是undefined。

有下面幾種情況,變量的值是undefined.

情況一:變量沒(méi)有顯示的賦值,其值默認(rèn)就是undefined

變量沒(méi)有顯示的賦值,但是直接使用這個(gè)變量是不推薦的,所以編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)。為了驗(yàn)證上面的結(jié)論,我們可以使用強(qiáng)制斷言符號(hào)“!”,強(qiáng)制編譯通過(guò)。

let a: string
console.info(`${a}`)	//編譯報(bào)錯(cuò)
console.info(`${a!}`)	//編譯通過(guò),輸出undefinedlet b: number 
console.info(`${b!}`)	//編譯通過(guò),輸出undefined

情況二:變量沒(méi)有顯示賦值,但是明確聲明類型可以是undefined,其值默認(rèn)也是undefined

let a: string | undefined
console.info(`${a}`)	//編譯通過(guò),輸出undefinedlet b: number | undefined
console.info(`$`)	//編譯通過(guò),輸出undefined

情況三:變量顯示賦值為undefined,其類型必須聲明為undefined類型

let a: string  = undefined	//編譯錯(cuò)誤
let b: string | undefined = undefined
console.info(`${a}`)	//編譯通過(guò),輸出undefined

注意:不管是前面那種情況,在后續(xù)代碼中都可以給值為undefined的變量賦值。

let a: string
let b: number | undefined
let c: boolean | undefined = undefined
console.info(`${a!}`)	//輸出undefined
console.info(`$`)	//輸出undefined
console.info(`${c}`)	//輸出undefined
a = 'hello'
b = 20
c = true
console.info(`${a}`)	//輸出hello
console.info(`$`)	//輸出20
console.info(`${c}`)	//輸出true

1.8. 數(shù)組

數(shù)組是能夠存儲(chǔ)0個(gè)或者多個(gè)數(shù)據(jù)的容器。下面兩種格式都可以定義數(shù)組

let 數(shù)組名: Array<類型> = [值1, 值2, 值3];
let 數(shù)組名: 類型[] = [值1,值2,值3]

例:定義一個(gè)數(shù)組,用來(lái)存儲(chǔ)班級(jí)中學(xué)生的姓名

let names1: Array<string> = ['小明','小黃','阿珍','阿強(qiáng)']
let names2: string[] = ['小明','小黃','阿珍','阿強(qiáng)']

例:定義數(shù)組也可以使用類型推斷,省略數(shù)據(jù)類型

let names3 = ['小明','小黃','阿珍','阿強(qiáng)']

數(shù)組中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)統(tǒng)稱為元素,每一個(gè)元素都會(huì)有一個(gè)唯一的索引編號(hào),通過(guò)數(shù)組名[索引]就可以找到任意一個(gè)元素。

console.log(‘names2[0]’,names2[0]) 	//小明
names2[1] = ‘大黃’	
console.log(‘names2[1]’,names2[1])	//大黃
console.log(‘names2[2]’,names2[2])	//阿珍
console.log(‘names2[3]’,names2[3])	//阿強(qiáng)

1.9. 運(yùn)算符

運(yùn)算符(Operator)是一種告訴編譯器執(zhí)行特定數(shù)學(xué)或邏輯操作的符號(hào)。任何一門(mén)計(jì)算機(jī)語(yǔ)言運(yùn)算操作基本上是一樣的。

1.9.1. 算術(shù)運(yùn)算符

所有算術(shù)運(yùn)算符如下表所示

運(yùn)算符

含義

+

加法運(yùn)算、字符串拼接

-

減法運(yùn)算

*

乘法運(yùn)算

/

除法運(yùn)算,整數(shù)相除只能得到整數(shù)

%

取模(余數(shù))

++

自增運(yùn)算(在原來(lái)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上+1)

--

自減運(yùn)算(在原來(lái)數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上-1)

以上運(yùn)算符都比較簡(jiǎn)單,下面重點(diǎn)講解一下++或者--運(yùn)算符的運(yùn)算規(guī)則。

  • 單獨(dú)使用:不斷++或者--放在操作數(shù)的前面還是后面,都表示對(duì)操作數(shù)自增1或者自減1
    let x = 3
    let y = ++x	//a先+1,再把a(bǔ)的結(jié)果賦值給b
    console.log(`x的值為${x}`) //x的值為4
    console.log(`y的值為${y}`) //y的值為4
  • 混合使用:++和--可以放在變量前面或者后面,運(yùn)算順序有所不同
    let i = 3
    let j = i++	//先把i的值賦值給j,i再+1
    console.log(`i的值為${i}`) //x的值為4
    console.log(`j的值為${j}`) //y的值為3
  • let i = 3
    let j = i++	//先把i的值賦值給j,i再+1
    console.log(`i的值為${i}`) //x的值為4
    console.log(`j的值為${j}`) //y的值為3

  • 1.9.2. 賦值運(yùn)算符

    賦值運(yùn)算就是把具體數(shù)據(jù)值賦值給變量,有下面的幾個(gè)運(yùn)算

    運(yùn)算符

    含義

    =

    把右邊的值賦值給左邊

    +=

    左右兩邊相加的結(jié)果賦值給左邊

    -=

    左右兩邊相減的結(jié)果賦值給左邊

    *=

    左右兩邊相乘的結(jié)果賦值給左邊

    /=

    左右兩邊相除的結(jié)果賦值給左邊

    %=

    左右兩邊取余數(shù)的結(jié)果賦值給左邊

1.9.3. 比較運(yùn)算符

用來(lái)對(duì)兩個(gè)數(shù)據(jù)做比較運(yùn)算,最終結(jié)果只能是true或者false。需要注意的是==和=千萬(wàn)不要搞混淆了

  • = 用于賦值
  • == 用于判斷兩個(gè)數(shù)據(jù)是否相等

運(yùn)算符

含義

>

大于

>=

大于等于

<

小于

<=

小于等于

==

先轉(zhuǎn)換類,再判斷相等

!=

判斷不相等

let a2 = 10
let b2 = 10
let c2 = a2==b2
console.log(`c2的值為${c2}`) //c2的值為true
1.9.4. 邏輯運(yùn)算符

邏輯運(yùn)算可以對(duì)多個(gè)條件進(jìn)行連接,最終結(jié)果也是true或者false

運(yùn)算符

含義

&&

兩個(gè)條件都滿足結(jié)果才是true

||

有一個(gè)條件滿足結(jié)果就是true

!

對(duì)結(jié)果取反

let a3=3;
let b3=4;
let c3=5;
//&&(雙與): 左右兩邊都是true,結(jié)果才是true。
console.log('邏輯運(yùn)算',a3>b3 && b3<c3)	//false
console.log('邏輯運(yùn)算',a3<b3 && b3<c3)	//true//||(雙或): 左右兩邊有一個(gè)是true,結(jié)果就是true。
console.log('邏輯運(yùn)算',a3>b3 || b3>c3)	//false
console.log('邏輯運(yùn)算',a3<b3 || b3<c3)	//true//!(非): 對(duì)值取反
console.log('邏輯運(yùn)算',!(a3<b3))	//false

1.10. 流程語(yǔ)句

1.10.1. if語(yǔ)句

if語(yǔ)句用于需要根據(jù)邏輯條件執(zhí)行不同語(yǔ)句的場(chǎng)景。當(dāng)邏輯條件為真時(shí),執(zhí)行對(duì)應(yīng)的一組語(yǔ)句,否則執(zhí)行另一組語(yǔ)句(如果有的話)。else部分也可能包含if語(yǔ)句。

if語(yǔ)句如下所示:

if (condition1) {// 語(yǔ)句1
} else if (condition2) {// 語(yǔ)句2
} else {// else語(yǔ)句
}

條件表達(dá)式可以是任何類型。但是對(duì)于boolean以外的類型,會(huì)進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換:

let s1 = 'Hello';
if (s1) {console.log(s1); // 打印“Hello”
}let s2 = 'World';
if (s2.length != 0) {console.log(s2); // 打印“World”
}
1.10.2. switch語(yǔ)句

使用switch語(yǔ)句來(lái)執(zhí)行與switch表達(dá)式值匹配的代碼塊。switch語(yǔ)句如下所示:

switch (expression) {case label1: // 如果label1匹配,則執(zhí)行// ...// 語(yǔ)句1// ...break; // 可省略case label2:case label3: // 如果label2或label3匹配,則執(zhí)行// ...// 語(yǔ)句23// ...break; // 可省略default:// 默認(rèn)語(yǔ)句
}

如果switch表達(dá)式的值等于某個(gè)label的值,則執(zhí)行相應(yīng)的語(yǔ)句。

如果沒(méi)有任何一個(gè)label值與表達(dá)式值相匹配,并且switch具有default子句,那么程序會(huì)執(zhí)行default子句對(duì)應(yīng)的代碼塊。

break語(yǔ)句(可選的)允許跳出switch語(yǔ)句并繼續(xù)執(zhí)行switch語(yǔ)句之后的語(yǔ)句。

如果沒(méi)有break語(yǔ)句,則執(zhí)行switch中的下一個(gè)label對(duì)應(yīng)的代碼塊。

1.10.3. 條件表達(dá)式

條件表達(dá)式由第一個(gè)表達(dá)式的布爾值來(lái)決定返回其它兩個(gè)表達(dá)式中的哪一個(gè)。

數(shù)據(jù)類型 變量名 = 條件表達(dá)式 ? 值1 : 值2;
  • 執(zhí)行流程:
    1. 判斷關(guān)系表達(dá)式的結(jié)果是true還是false
    2. 如果關(guān)系表達(dá)式是true,三元運(yùn)算的結(jié)果就是表達(dá)式1
    3. 如果關(guān)系表達(dá)式是false,三元運(yùn)算的結(jié)果就是表達(dá)式2
      ?
      //例1:求兩個(gè)變量的最大值
      let n = 20;
      let m = 30;
      //三元運(yùn)算的結(jié)果 被max接收
      let max = n > m ? n : m
      console.log('三元運(yùn)算', max) //30//例2:判斷成績(jī)是否及格
      let score = 90
      console.log('三元運(yùn)算', score>=60?'及格':'不及格') //及格
      1.10.4. for語(yǔ)句

      for語(yǔ)句會(huì)被重復(fù)執(zhí)行,直到循環(huán)退出語(yǔ)句值為false。for語(yǔ)句如下所示:
      ?

      for ([init]; [condition]; [update]) {statements
      }

      for語(yǔ)句的執(zhí)行流程如下:

      1、 執(zhí)行init表達(dá)式(如有)。此表達(dá)式通常初始化一個(gè)或多個(gè)循環(huán)計(jì)數(shù)器。

      2、 計(jì)算condition。如果它為真值(轉(zhuǎn)換后為true的值),則執(zhí)行循環(huán)主體的語(yǔ)句。如果它為假值(轉(zhuǎn)換后為false的值),則for循環(huán)終止。

      3、 執(zhí)行循環(huán)主體的語(yǔ)句。

      4、 如果有update表達(dá)式,則執(zhí)行該表達(dá)式。

      5、 回到步驟2。

      示例:

      let sum = 0;
      for (let i = 0; i < 10; i += 2) {sum += i;
      }
      1.10.5. for-of語(yǔ)句

      使用for-of語(yǔ)句可遍歷數(shù)組或字符串。示例如下:

      for (forVar of expression) {statements
      }

      示例:
      ?

      let array = ['你好', '鴻蒙', 'HarmonyOS'];
      for (let s of array) {console.log(s); 	//'你好', '鴻蒙', 'HarmonyOS'
      }
      1.10.6. while語(yǔ)句

      只要condition為真值(轉(zhuǎn)換后為true的值),while語(yǔ)句就會(huì)執(zhí)行statements語(yǔ)句。示例如下:
      ?

      while (condition) {statements
      }

      示例:
      ?

      let n = 0;
      let x = 0;
      while (n < 3) {n++;x += n;
      }
      1.10.7. do-while語(yǔ)句

      如果condition的值為真值(轉(zhuǎn)換后為true的值),那么statements語(yǔ)句會(huì)重復(fù)執(zhí)行。示例如下:
      ?

      do {statements
      } while (condition)

      示例:

      let i = 0;
      do {i += 1;
      } while (i < 10)
      1.10.8. break語(yǔ)句

      使用break語(yǔ)句可以終止循環(huán)語(yǔ)句或switch。

      示例:
      ?

      let x = 0;
      while (true) {x++;if (x > 5) {break;}
      }

      如果break語(yǔ)句后帶有標(biāo)識(shí)符,則將控制流轉(zhuǎn)移到該標(biāo)識(shí)符所包含的語(yǔ)句塊之外。

      示例:

      let x = 1
      label: while (true) {switch (x) {case 1:// statementsbreak label; // 中斷while語(yǔ)句}
      }
      1.10.9. continue語(yǔ)句

      continue語(yǔ)句會(huì)停止當(dāng)前循環(huán)迭代的執(zhí)行,并繼續(xù)執(zhí)行下一次循環(huán)。

      示例:

      let sum = 0;
      for (let x = 0; x < 100; x++) {if (x % 2 == 0) {continue}sum += x;
      }

      1.11. 函數(shù)

      1.11.1. 函數(shù)概述

      函數(shù)是可以被重復(fù)使用的代碼塊,它可以接受輸入?yún)?shù),執(zhí)行一系列操作,然后返回輸出結(jié)果。

      為了方便大家理解,我想到一個(gè)非常形象的生活案例幫助大家理解;如下圖所示,有一個(gè)包餃子神器,當(dāng)我們需要包餃子時(shí),準(zhǔn)備好餃子皮和餃子餡,放在包餃子神器上一夾,一個(gè)完整的餃子就做出來(lái)了。

      在這個(gè)案例中,包餃子神器就是一個(gè)可以重復(fù)利用的函數(shù),餃子皮和陷就是函數(shù)接受的參數(shù),而“夾”這個(gè)動(dòng)作就是函數(shù)執(zhí)行的操作,做出來(lái)的餃子就是函數(shù)的返回結(jié)果。

      函數(shù)必須先聲明才能使用,函數(shù)聲明包含其名稱、參數(shù)列表、返回類型和函數(shù)體。下面是函數(shù)聲明的格式

      function 函數(shù)名(形參1: 類型1,形參2: 類型2): 返回值類型{....return 結(jié)果; 
      }

      例:聲明一個(gè)函數(shù),能夠接受兩個(gè)整數(shù),執(zhí)行求和的操作,并返回兩個(gè)數(shù)的和。

      function add(x:number, y: number): number{let z = x+y;return z;
      }
      1.11.2. 函數(shù)調(diào)用

      注意函數(shù)聲明好了,必須調(diào)用才能執(zhí)行。下面演示函數(shù)的調(diào)用
      ?

      let s = add(3,4)	//調(diào)用add函數(shù),求3與4的和,并把和值賦值給變量s
      console.log(”兩個(gè)數(shù)的和為:",s)let s1 = add(4,6)	//重復(fù)調(diào)用add函數(shù)
      console.log(”兩個(gè)數(shù)的和為:",s1)
      1.11.3. 無(wú)返回值函數(shù)

      函數(shù)可以沒(méi)有返回值,此時(shí)方法體內(nèi)不需要寫(xiě)return語(yǔ)句,返回值類型用void代替

      例:聲明一個(gè)函數(shù),能夠接受兩個(gè)整數(shù),執(zhí)行求最和操作,直接和在函數(shù)內(nèi)打印輸出。

      //聲明函數(shù)
      function max(x:number, y: number): void{let z = x+y;console.log(”兩個(gè)數(shù)的最大:",z)
      }
      //調(diào)用函數(shù)
      max(3,4)
      max(4,6)
      1.11.4. 無(wú)參數(shù)函數(shù)

      函數(shù)可以不接受輸入數(shù)據(jù),此時(shí)()中什么都不寫(xiě),調(diào)用函數(shù)時(shí)也不用傳遞參數(shù)。

      例:聲明一個(gè)函數(shù),打印10個(gè)“Hello HarmonyOS”

      //聲明函數(shù)
      function print(){for (let i=0; i<10;i++){console.log('Hello HarmonyOS')}
      }//調(diào)用函數(shù)
      print()
      1.11.5. 返回類型推斷

      如果可以從函數(shù)體內(nèi)推斷出函數(shù)返回類型,則可在函數(shù)聲明中省略標(biāo)注返回類型。

      // 顯式指定返回類型
      function foo(): string {return 'foo';
      }// 推斷返回類型為string
      function goo() {return 'goo'; 
      }
      1.11.6. 箭頭函數(shù)

      箭頭函數(shù)(又名Lambda函數(shù)),它是一種比普通函數(shù)更加簡(jiǎn)潔的函數(shù)寫(xiě)法。
      箭頭函數(shù)的格式

      let 函數(shù)名 = (參數(shù)列表):返回值類型=>{函數(shù)的執(zhí)行代碼return 結(jié)果
      }

      例:使用箭頭函數(shù),矩形的面積

      //聲明箭頭函數(shù)
      let rectArea = (width: number, height: number): number => { return width * height }//調(diào)用箭頭函數(shù)
      let s1: number = rectArea(100,50)

      箭頭函數(shù)的返回值類型可以省略,省略時(shí),返回值通過(guò)類型推斷;
      ?

      //聲明箭頭函數(shù)
      let rectArea = (width: number, height: number) => { return width * height }//調(diào)用箭頭函數(shù)
      let s1 = rectArea(100,50)

      如果箭頭函數(shù)的函數(shù)體語(yǔ)句只有一條,{}、return也可以省略

      //聲明箭頭函數(shù)
      let rectArea = (width: number, height: number) => width * height //調(diào)用箭頭函數(shù)
      let s2 = rectArea(100,50)
      1.11.7. 可選參數(shù)

      在參數(shù)名稱后面加上?表示參數(shù)是可選的,意思就是調(diào)用時(shí)可以傳遞參數(shù),也可以不傳遞參數(shù)。
      ?

      function buildName(firstName: string, lastName?: string) {if (lastName)return firstName + " " + lastName;elsereturn firstName;
      }let result1 = buildName("李");  // 正確
      let result2 = buildName("李", "世明");  // 正確
      1.11.8. 可變參數(shù)

      可變參數(shù)指的是可以讓函數(shù)接受任意數(shù)量的參數(shù)??勺儏?shù)其本質(zhì)是一個(gè)數(shù)組。

      // 需求:定義函數(shù),求任意幾個(gè)數(shù)據(jù)的和
      function sum(...numbers: number[]): number {let sum = 0;for (let num of numbers) {sum += num;}return sum;
      }// 調(diào)用函數(shù),傳入任意數(shù)量的參數(shù)  
      let res1 = sum(1, 2, 3)
      let res2 = sum(1, 2, 3, 4, 5, 6)

http://aloenet.com.cn/news/38056.html

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