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Typescript快速入門
- 第一章 快速入門
- 0、TypeScript簡介
- 1、TypeScript 開發(fā)環(huán)境搭建
- 2、基本類型
- 3、編譯選項
- 4、webpack
- 5、Babel
- 第二章:面向對象
- 0、面向對象簡介
- 1、類(class)
- 2、面向對象的特點
- 3、接口(Interface)
- 4、泛型(Generic)
第一章 快速入門
0、TypeScript簡介
- TypeScript是JavaScript的超集。
- 它對JS進行了擴展,向JS中引入了類型的概念,并添加了許多新的特性。
- TS代碼需要通過編譯器編譯為JS,然后再交由JS解析器執(zhí)行。
- TS完全兼容JS,換言之,任何的JS代碼都可以直接當成JS使用。
- 相較于JS而言,TS擁有了靜態(tài)類型,更加嚴格的語法,更強大的功能;TS可以在代碼執(zhí)行前就完成代碼的檢查,減小了運行時異常的出現(xiàn)的幾率;TS代碼可以編譯為任意版本的JS代碼,可有效解決不同JS運行環(huán)境的兼容問題;同樣的功能,TS的代碼量要大于JS,但由于TS的代碼結構更加清晰,變量類型更加明確,在后期代碼的維護中TS卻遠遠勝于JS。
1、TypeScript 開發(fā)環(huán)境搭建
-
下載Node.js
- 64位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x64.msi
- 32位:https://nodejs.org/dist/v14.15.1/node-v14.15.1-x86.msi
-
安裝Node.js
-
使用npm全局安裝typescript
- 進入命令行
- 輸入:npm i -g typescript
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創(chuàng)建一個ts文件
-
使用tsc對ts文件進行編譯
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進入命令行
-
進入ts文件所在目錄
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執(zhí)行命令:tsc xxx.ts
-
2、基本類型
-
類型聲明
-
類型聲明是TS非常重要的一個特點
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通過類型聲明可以指定TS中變量(參數、形參)的類型
-
指定類型后,當為變量賦值時,TS編譯器會自動檢查值是否符合類型聲明,符合則賦值,否則報錯
-
簡而言之,類型聲明給變量設置了類型,使得變量只能存儲某種類型的值
-
語法:
-
let 變量: 類型; let a: number;let 變量: 類型 = 值; let a: number = 10;function fn(參數: 類型, 參數: 類型): 類型{... }function sum(a: number, b: number): number {return a + b; }
-
-
-
自動類型判斷
- TS擁有自動的類型判斷機制
- 當對變量的聲明和賦值是同時進行的,TS編譯器會自動判斷變量的類型
- 所以如果你的變量的聲明和賦值時同時進行的,可以省略掉類型聲明
-
類型:
類型 例子 描述 number 1, -33, 2.5 任意數字 string ‘hi’, “hi”, hi
任意字符串 boolean true、false 布爾值true或false 字面量 其本身 限制變量的值就是該字面量的值 any * 任意類型 unknown * 類型安全的any void 空值(undefined) 沒有值(或undefined) never 沒有值 不能是任何值 object {name:‘孫悟空’} 任意的JS對象 array [1,2,3] 任意JS數組 tuple [4,5] 元素,TS新增類型,固定長度數組 enum enum{A, B} 枚舉,TS中新增類型 -
number
-
let decimal: number = 6; let hex: number = 0xf00d; let binary: number = 0b1010; let octal: number = 0o744; let big: bigint = 100n;
-
-
boolean
-
let isDone: boolean = false;
-
-
string
-
let color: string = "blue"; color = 'red';let fullName: string = `Bob Bobbington`; let age: number = 37; let sentence: string = `Hello, my name is ${fullName}.I'll be ${age + 1} years old next month.`;
-
-
字面量
-
也可以使用字面量去指定變量的類型,通過字面量可以確定變量的取值范圍(類似于常量,限定值或范圍)
-
let color: 'red' | 'blue' | 'black'; let num: 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
-
-
any
- 相當于對該變量關閉了TS的類型檢測
-
let d: any = 4; d = 'hello'; d = true; //隱式 let e;
-
unknown
- unknown類型的變量,不能直接賦值給其他變量
-
let notSure: unknown = 4; notSure = 'hello';//類型檢查 let s:string; if(typeof e === "string"){s = e; }//類型斷言 /* 語法: 變量 as 類型 <類型>變量 */ s = e as string; //s = <string>e;
-
void
-
let unusable: void = undefined;//沒寫void,沒寫return,默認為void function fn(): void { }
-
-
never
- 表示永遠不會返回結果
-
function error(message: string): never {throw new Error(message); }
-
object(沒啥用)
-
let obj: object = {};// {} 用來指定對象中可以包含哪些屬性 // 語法:{屬性名:屬性值,屬性名:屬性值} // 在屬性名后邊加上?,表示屬性是可選的 let b: { name: string, age?: number }; b = { name: '孫悟空', age: 18 };//定義對象結構 // [propName: string]: any 表示任意類型的屬性 let c: { name: string, [propName: string]: any }; c = { name: '豬八戒', age: 18, gender: '男' };//定義函數結構 /*設置函數結構的類型聲明:語法:(形參:類型, 形參:類型 ...) => 返回值 */ let d: (a: number, b: number) => number; // d = function (n1: string, n2: string): number{ // return 10; // }
-
-
array
-
//類型[] let list: number[] = [1, 2, 3];//Array<類型> let list: Array<number> = [1, 2, 3];
-
-
tuple
-
let x: [string, number]; x = ["hello", 10];
-
-
enum
-
enum Color {Red,Green,Blue, } let c: Color = Color.Green;enum Color {Red = 1,Green,Blue, } let c: Color = Color.Green;enum Color {Red = 1,Green = 2,Blue = 4, } let c: Color = Color.Green;// &表示同時 let j: { name: string } & { age: number }; // j = {name: '孫悟空', age: 18};// 類型的別名 type myType = 1 | 2 | 3 | 4 | 5; let k: myType; let l: myType; let m: myType;k = 2;
-
-
類型斷言
-
有些情況下,變量的類型對于我們來說是很明確,但是TS編譯器卻并不清楚,此時,可以通過類型斷言來告訴編譯器變量的類型,斷言有兩種形式:
-
第一種
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (someValue as string).length;
-
-
第二種
-
let someValue: unknown = "this is a string"; let strLength: number = (<string>someValue).length;
-
-
-
3、編譯選項
-
自動編譯文件
-
編譯文件時,使用
-w
指令后,TS編譯器會自動監(jiān)視文件的變化,并在文件發(fā)生變化時對文件進行重新編譯。 -
示例:
-
tsc xxx.ts -w
-
-
-
自動編譯整個項目
-
如果直接使用
tsc
指令,則可以自動將當前項目下的所有ts文件編譯為js文件。 -
但是能直接使用tsc命令的前提時,要先在項目根目錄下創(chuàng)建一個ts的配置文件 tsconfig.json(
tsc --init
) -
tsconfig.json是一個JSON文件,添加配置文件后,只需只需
tsc
命令即可完成對整個項目的編譯tsc -w
自動監(jiān)視所有文件 -
配置選項:
-
include
-
定義希望被編譯文件所在的目錄
-
默認值:[“**/*”] (** 表示任意目錄 *表示任意文件)
-
示例:
-
"include":["src/**/*", "tests/**/*"]
-
上述示例中,所有src目錄和tests目錄下的文件都會被編譯
-
-
-
exclude
-
定義需要排除在外的目錄
-
默認值:[“node_modules”, “bower_components”, “jspm_packages”]
-
示例:
-
"exclude": ["./src/hello/**/*"]
-
上述示例中,src下hello目錄下的文件都不會被編譯
-
-
-
extends
-
定義被繼承的配置文件
-
示例:
-
"extends": "./configs/base"
-
上述示例中,當前配置文件中會自動包含config目錄下base.json中的所有配置信息
-
-
-
files
-
指定被編譯文件的列表,只有需要編譯的文件少時才會用到
-
示例:
-
"files": ["core.ts","sys.ts","types.ts","scanner.ts","parser.ts","utilities.ts","binder.ts","checker.ts","tsc.ts"]
-
列表中的文件都會被TS編譯器所編譯
-
-
compilerOptions
-
編譯選項是配置文件中非常重要也比較復雜的配置選項
-
在compilerOptions中包含多個子選項,用來完成對編譯的配置
-
項目選項
-
target
-
設置ts代碼編譯的目標版本
-
可選值:
- ES3(默認)、ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext(ES最新版本)
-
示例:
-
"compilerOptions": {"target": "ES6" }
-
如上設置,我們所編寫的ts代碼將會被編譯為ES6版本的js代碼
-
-
-
lib
-
指定代碼運行時所包含的庫(宿主環(huán)境)
-
可選值:
- ES5、ES6/ES2015、ES7/ES2016、ES2017、ES2018、ES2019、ES2020、ESNext、DOM、WebWorker、ScriptHost …
-
示例:
-
"compilerOptions": {"target": "ES6","lib": ["ES6", "DOM"],"outDir": "dist","outFile": "dist/aa.js" }
-
-
-
module
-
設置編譯后代碼使用的模塊化系統(tǒng)
-
可選值:
- CommonJS、UMD、AMD、System、ES2020、ESNext、None
-
示例:
-
"compilerOptions": {"module": "CommonJS" }
-
-
-
outDir
-
編譯后文件的所在目錄
-
默認情況下,編譯后的js文件會和ts文件位于相同的目錄,設置outDir后可以改變編譯后文件的位置
-
示例:
-
"compilerOptions": {"outDir": "dist" }
-
設置后編譯后的js文件將會生成到dist目錄
-
-
-
outFile
-
將所有的文件編譯為一個js文件
-
默認會將所有的編寫在全局作用域中的代碼合并為一個js文件,如果module制定了None、System或AMD則會將模塊一起合并到文件之中
-
示例:
-
"compilerOptions": {"outFile": "dist/app.js" }
-
-
-
rootDir
-
指定代碼的根目錄,默認情況下編譯后文件的目錄結構會以最長的公共目錄為根目錄,通過rootDir可以手動指定根目錄
-
示例:
-
"compilerOptions": {"rootDir": "./src" }
-
-
-
allowJs
- 是否對js文件編譯
-
checkJs
-
是否對js文件進行檢查
-
示例:
-
"compilerOptions": {"allowJs": true,"checkJs": true }
-
-
-
removeComments
- 是否刪除注釋
- 默認值:false
-
noEmit
- 不對代碼進行編譯
- 默認值:false
-
sourceMap
- 是否生成sourceMap
- 默認值:false
-
-
嚴格檢查
- strict
- 啟用所有的嚴格檢查,默認值為true,設置后相當于開啟了所有的嚴格檢查
- alwaysStrict
- 總是以嚴格模式對代碼進行編譯
- noImplicitAny
- 禁止隱式的any類型
- noImplicitThis
- 禁止類型不明確的this
- strictBindCallApply
- 嚴格檢查bind、call和apply的參數列表
- strictFunctionTypes
- 嚴格檢查函數的類型
- strictNullChecks
- 嚴格的空值檢查
- strictPropertyInitialization
- 嚴格檢查屬性是否初始化
- strict
-
額外檢查
- noFallthroughCasesInSwitch
- 檢查switch語句包含正確的break
- noImplicitReturns
- 檢查函數沒有隱式的返回值
- noUnusedLocals
- 檢查未使用的局部變量
- noUnusedParameters
- 檢查未使用的參數
- noFallthroughCasesInSwitch
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高級
- allowUnreachableCode
- 檢查不可達代碼
- 可選值:
- true,忽略不可達代碼
- false,不可達代碼將引起錯誤
- noEmitOnError
- 有錯誤的情況下不進行編譯
- 默認值:false
- allowUnreachableCode
-
-
-
-
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4、webpack
-
通常情況下,實際開發(fā)中我們都需要使用構建工具對代碼進行打包,TS同樣也可以結合構建工具一起使用,下邊以webpack為例介紹一下如何結合構建工具使用TS。
-
步驟:
-
初始化項目
- 進入項目根目錄,執(zhí)行命令
npm init -y
- 主要作用:創(chuàng)建package.json文件
- 進入項目根目錄,執(zhí)行命令
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下載構建工具
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
- 共安裝了7個包
- webpack
- 構建工具webpack
- webpack-cli
- webpack的命令行工具
- webpack-dev-server
- webpack的開發(fā)服務器
- typescript
- ts編譯器
- ts-loader
- ts加載器,用于在webpack中編譯ts文件
- html-webpack-plugin
- webpack中html插件,用來自動創(chuàng)建html文件
- clean-webpack-plugin
- webpack中的清除插件,每次構建都會先清除目錄
- webpack
- 共安裝了7個包
-
根目錄下創(chuàng)建webpack的配置文件webpack.config.js
-
const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin");module.exports = {optimization:{minimize: false // 關閉代碼壓縮,可選},entry: "./src/index.ts",devtool: "inline-source-map",devServer: {contentBase: './dist'},output: {path: path.resolve(__dirname, "dist"),filename: "bundle.js",environment: {arrowFunction: false // 關閉webpack的箭頭函數,可選}},resolve: {extensions: [".ts", ".js"]},module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: {loader: "ts-loader" },exclude: /node_modules/}]},plugins: [new CleanWebpackPlugin(),new HtmlWebpackPlugin({title:'TS測試'}),]}
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根目錄下創(chuàng)建tsconfig.json,配置可以根據自己需要
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{"compilerOptions": {"target": "ES2015","module": "ES2015","strict": true} }
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修改package.json添加如下配置
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{...略..."scripts": {"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1","build": "webpack","start": "webpack serve --open chrome.exe"},...略... }
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在src下創(chuàng)建ts文件,并在并命令行執(zhí)行
npm run build
對代碼進行編譯,或者執(zhí)行npm start
來啟動開發(fā)服務器
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5、Babel
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經過一系列的配置,使得TS和webpack已經結合到了一起,除了webpack,開發(fā)中還經常需要結合babel來對代碼進行轉換以使其可以兼容到更多的瀏覽器,在上述步驟的基礎上,通過以下步驟再將babel引入到項目中。
-
安裝依賴包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
- 共安裝了4個包,分別是:
- @babel/core
- babel的核心工具
- @babel/preset-env
- babel的預定義環(huán)境
- @babel-loader
- babel在webpack中的加載器
- core-js
- core-js用來使老版本的瀏覽器支持新版ES語法
- @babel/core
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修改webpack.config.js配置文件
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...略... module: {rules: [{test: /\.ts$/,use: [{loader: "babel-loader",options:{presets: [["@babel/preset-env",{"targets":{"chrome": "58","ie": "11"},"corejs":"3","useBuiltIns": "usage"}]]}},{loader: "ts-loader",}],exclude: /node_modules/}] } ...略...
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如此一來,使用ts編譯后的文件將會再次被babel處理,使得代碼可以在大部分瀏覽器中直接使用,可以在配置選項的targets中指定要兼容的瀏覽器版本。
-
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第二章:面向對象
0、面向對象簡介
面向對象是程序中一個非常重要的思想,它被很多同學理解成了一個比較難,比較深奧的問題,其實不然。面向對象很簡單,簡而言之就是程序之中所有的操作都需要通過對象來完成。
- 舉例來說:
- 操作瀏覽器要使用window對象
- 操作網頁要使用document對象
- 操作控制臺要使用console對象
一切操作都要通過對象,也就是所謂的面向對象,那么對象到底是什么呢?這就要先說到程序是什么,計算機程序的本質就是對現(xiàn)實事物的抽象,抽象的反義詞是具體,比如:照片是對一個具體的人的抽象,汽車模型是對具體汽車的抽象等等。程序也是對事物的抽象,在程序中我們可以表示一個人、一條狗、一把槍、一顆子彈等等所有的事物。一個事物到了程序中就變成了一個對象。
在程序中所有的對象都被分成了兩個部分數據和功能,以人為例,人的姓名、性別、年齡、身高、體重等屬于數據,人可以說話、走路、吃飯、睡覺這些屬于人的功能。數據在對象中被成為屬性,而功能就被稱為方法。所以簡而言之,在程序中一切皆是對象。
1、類(class)
要想面向對象,操作對象,首先便要擁有對象,那么下一個問題就是如何創(chuàng)建對象。要創(chuàng)建對象,必須要先定義類,所謂的類可以理解為對象的模型,程序中可以根據類創(chuàng)建指定類型的對象,舉例來說:可以通過Person類來創(chuàng)建人的對象,通過Dog類創(chuàng)建狗的對象,通過Car類來創(chuàng)建汽車的對象,不同的類可以用來創(chuàng)建不同的對象。
-
定義類:
-
class 類名 {屬性名: 類型;constructor(參數: 類型){this.屬性名 = 參數;}方法名(){....}}
-
-
示例:
-
class Person{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }
-
-
使用類:
-
const p = new Person('孫悟空', 18); p.sayHello();
-
- 直接定義的屬性是實例屬性,需要通過對象的實例去訪問;使用static開頭的屬性是靜態(tài)屬性(類屬性),可以直接通過類去訪問
static readonly age: number = 18
;;readonly開頭的屬性表示一個只讀的屬性無法修改readonly name: string = '孫悟空';
2、面向對象的特點
-
封裝
-
對象實質上就是屬性和方法的容器,它的主要作用就是存儲屬性和方法,這就是所謂的封裝
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默認情況下,對象的屬性是可以任意的修改的,為了確保數據的安全性,在TS中可以對屬性的權限進行設置
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只讀屬性(readonly):
- 如果在聲明屬性時添加一個readonly,則屬性便成了只讀屬性無法修改
-
TS中屬性具有三種修飾符:
- public(默認值),可以在類、子類和對象中修改
- protected ,可以在類、子類中修改
- private ,可以在類中修改
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示例:
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public
-
class Person{public name: string; // 寫或什么都不寫都是publicpublic age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以在類中修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子類中可以修改} }const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';// 可以通過對象修改
-
-
protected
-
class Person{protected name: string;protected age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子類中可以修改} }const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';// 不能修改
-
-
private
-
class Person{private name: string;private age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name; // 可以修改this.age = age;}sayHello(){console.log(`大家好,我是${this.name}`);} }class Employee extends Person{constructor(name: string, age: number){super(name, age);this.name = name; //子類中不能修改} }const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';// 不能修改
-
-
-
屬性存取器
-
對于一些不希望被任意修改的屬性,可以將其設置為private
-
直接將其設置為private將導致無法再通過對象修改其中的屬性
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我們可以在類中定義一組讀取、設置屬性的方法,這種對屬性讀取或設置的屬性被稱為屬性的存取器
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讀取屬性的方法叫做setter方法,設置屬性的方法叫做getter方法
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示例:
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class Person{private _name: string;constructor(name: string){this._name = name;}get name(){return this._name;}set name(name: string){this._name = name;}}const p1 = new Person('孫悟空'); console.log(p1.name); // 通過getter讀取name屬性 p1.name = '豬八戒'; // 通過setter修改name屬性
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靜態(tài)屬性
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靜態(tài)屬性(方法),也稱為類屬性。使用靜態(tài)屬性無需創(chuàng)建實例,通過類即可直接使用
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靜態(tài)屬性(方法)使用static開頭
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示例:
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class Tools{static PI = 3.1415926;static sum(num1: number, num2: number){return num1 + num2} }console.log(Tools.PI); console.log(Tools.sum(123, 456));
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this
- 在類中,使用this表示當前對象
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繼承
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繼承時面向對象中的又一個特性
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通過繼承可以將其他類中的屬性和方法引入到當前類中
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示例:
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class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;} }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);} }const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
-
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-
通過繼承可以在不修改類的情況下完成對類的擴展
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重寫
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發(fā)生繼承時,如果子類中的方法會替換掉父類中的同名方法,這就稱為方法的重寫
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示例:
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class Animal{name: string;age: number;constructor(name: string, age: number){this.name = name;this.age = age;}run(){console.log(`父類中的run方法!`);} }class Dog extends Animal{bark(){console.log(`${this.name}在汪汪叫!`);}run(){console.log(`子類中的run方法,會重寫父類中的run方法!`);} }const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
-
在子類中可以使用super來完成對父類的引用(構造函數)
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抽象類(abstract class)
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抽象類是專門用來被其他類所繼承的類,它只能被其他類所繼承不能用來創(chuàng)建實例
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abstract class Animal{abstract run(): void;bark(){console.log('動物在叫~');} }class Dog extends Animals{run(){console.log('狗在跑~');} }
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使用abstract開頭的方法叫做抽象方法,抽象方法沒有方法體只能定義在抽象類中,繼承抽象類時抽象方法必須要實現(xiàn)
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3、接口(Interface)
接口的作用類似于抽象類,不同點在于接口中的所有方法和屬性都是沒有實值的,換句話說接口中的所有方法都是抽象方法。接口主要負責定義一個類的結構,接口可以去限制一個對象的接口,對象只有包含接口中定義的所有屬性和方法時才能匹配接口。同時,可以讓一個類去實現(xiàn)接口,實現(xiàn)接口時類中要保護接口中的所有屬性。
-
示例(檢查對象類型):
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interface Person{name: string;sayHello():void; }function fn(per: Person){per.sayHello(); }fn({name:'孫悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
-
-
示例(實現(xiàn))
-
interface Person{name: string;sayHello():void; }class Student implements Person{constructor(public name: string) {}sayHello() {console.log('大家好,我是'+this.name);} }
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4、泛型(Generic)
定義一個函數或類時,有些情況下無法確定其中要使用的具體類型(返回值、參數、屬性的類型不能確定),此時泛型便能夠發(fā)揮作用。
-
舉個例子:
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function test(arg: any): any{return arg; }
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上例中,test函數有一個參數類型不確定,但是能確定的時其返回值的類型和參數的類型是相同的,由于類型不確定所以參數和返回值均使用了any,但是很明顯這樣做是不合適的,首先使用any會關閉TS的類型檢查,其次這樣設置也不能體現(xiàn)出參數和返回值是相同的類型
-
使用泛型:
-
function test<T>(arg: T): T{return arg; }
-
這里的
<T>
就是泛型,T是我們給這個類型起的名字(不一定非叫T),設置泛型后即可在函數中使用T來表示該類型。所以泛型其實很好理解,就表示某個類型。 -
那么如何使用上邊的函數呢?
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方式一(直接使用):
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test(10)
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使用時可以直接傳遞參數使用,類型會由TS自動推斷出來,但有時編譯器無法自動推斷時還需要使用下面的方式
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方式二(指定類型):
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test<number>(10)
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也可以在函數后手動指定泛型
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可以同時指定多個泛型,泛型間使用逗號隔開:
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function test<T, K>(a: T, b: K): K{return b; }test<number, string>(10, "hello");
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使用泛型時,完全可以將泛型當成是一個普通的類去使用
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類中同樣可以使用泛型:
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class MyClass<T>{prop: T;constructor(prop: T){this.prop = prop;} }
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除此之外,也可以對泛型的范圍進行約束
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interface MyInter{length: number; }function test<T extends MyInter>(arg: T): number{return arg.length; }
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使用T extends MyInter表示泛型T必須是MyInter的子類,不一定非要使用接口類和抽象類同樣適用。
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